cho-design-lab の紹介

プログラミング・Web・CGに関する研究・開発・教育 大学非常勤講師

ユニティちゃんのためにモーションを作成、適用する

Unity界隈では猫も杓子もユニティちゃん一色ですね。その点の真偽については心のなかに留めておいてもらって、ユニティちゃんを含めキャラクターにオリジナルのモーションを作成して自由に動かしたいと思うものです。そこで今回はBlenderでオリジナルモーションを作成し、ユニティちゃんに適用するまでの流れを紹介しようと思います。この際、UintyのMecanimというアニメーションシステムを利用します。

※ぴおさん( @p1o0 )にSDユニティちゃんでの動作を確認していださきました。

※これはイメージです

※これはイメージです

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[blender]グレースケール画像から法線マップを作成する

グレースケール画像から法線マップを作成します。様々な方法がありますが、今回はblenderを利用して作成します。


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Webサービス 「SOCKS:CLOCK」 を開始しました

女性の靴下から覗く脚の魅力を再確認するため、靴下から伸びる脚に時刻が書かれた画像を一時間毎に提供する、時報サービスを開始しました。


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[POV-Ray][SublimeText2]SublimeText用POV-Rayパッケージを作成しました

POV-Ray(3.6)の標準エディタは使いづらいし、MacOSXではコマンドラインしか用意されていないので、SublimeText2のパッケージを作成しました。WindowsとMacOSXのみ確認しています。Linuxでも同様のどうさをすると思います。

特徴は

  • そこそこのシンタックスハイライト
  • ほぼ全てのキーワードに対応したスニペット(ここ重要)
  • レンダリング(Windows非対応)

outline-povlime
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