ユニティちゃんのためにモーションを作成、適用する

Unity界隈では猫も杓子もユニティちゃん一色ですね。その点の真偽については心のなかに留めておいてもらって、ユニティちゃんを含めキャラクターにオリジナルのモーションを作成して自由に動かしたいと思うものです。そこで今回はBlenderでオリジナルモーションを作成し、ユニティちゃんに適用するまでの流れを紹介しようと思います。この際、UintyのMecanimというアニメーションシステムを利用します。

※ぴおさん( @p1o0 )にSDユニティちゃんでの動作を確認していださきました。

※これはイメージです

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[Unity][UnitySteer]UnitySteer導入

UnitySteerとはGameObjectに対して状況にあわせた振る舞いをさせるためのAssetです。日本語ドキュメントはおろか、ドキュメントが公式にも存在していないようです。今回は、Youtubeで唯一と言っても良い導入動画に沿って導入の説明をします。さらにこの動画ではあまり効果が確認できませんので、若干の変更を加えて少し動きを複雑にしてみます。

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